【無料配布】大鎌回転ノコギリ(回転・変形アニメーション付き)(2024/2/12 更新)
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VRChatでの利用を想定した回転ノコギリです。 ノコギリ回転・大鎌変形のアニメーションを入れています。 画像3枚目のように回転ノコギリのみにもできます。 「参考アニメーション」のフォルダに素人的に組んだアニメーター等を同梱しています。 2024/2/12 更新⇒鎌と持ち手部分のテクスチャを新規作成して差し替えました。 ⇒雑な説明 prefabファイル三つをアバターに入れて重ねたまま持つ方の手に移動。Inspector内の「Parent Constraint」の「Sources」に持たせた手のボーンを入れ、「Active」をクリック。 「FX_Rotating Saw」内の「Layers」と「Parameters」の中身をアバターのFXにコピペで追加。 「Parameters Rotating Saw」の「Parameters」の中身をアバターのパラメーターにコピペで追加。 アバターのメニューにサブメニューを追加し「Sub Menu Rotating Saw」を指定。 【内容物】 UnityPackage 【仕様】 Unity 2019.4.31f1を想定(2022でも動作確認)。 lilToon Shader 1.4.1を使用。 https://booth.pm/ja/items/3087170 Texture・MatCap画像はいずれもAI生成です。 【利用規約】 ・禁止事項 第三者への譲渡・販売 本モデル自体の再配布 公序良俗に反する利用 ・免責事項 本モデルデータを使用したことによる一切のトラブルや損失には責任を負いかねます。 利用規約は予告なく変更される場合があります。
VRChatでの利用を想定した回転ノコギリです。
ノコギリ回転・大鎌変形のアニメーションを入れています。
画像3枚目のように回転ノコギリのみにもできます。
「参考アニメーション」のフォルダに素人的に組んだアニメーター等を同梱しています。
2024/2/12 更新⇒鎌と持ち手部分のテクスチャを新規作成して差し替えました。
⇒雑な説明
prefabファイル三つをアバターに入れて重ねたまま持つ方の手に移動。Inspector内の「Parent Constraint」の「Sources」に持たせた手のボーンを入れ、「Active」をクリック。
「FX_Rotating Saw」内の「Layers」と「Parameters」の中身をアバターのFXにコピペで追加。
「Parameters Rotating Saw」の「Parameters」の中身をアバターのパラメーターにコピペで追加。
アバターのメニューにサブメニューを追加し「Sub Menu Rotating Saw」を指定。
【内容物】
UnityPackage
【仕様】
Unity 2019.4.31f1を想定(2022でも動作確認)。
lilToon Shader 1.4.1を使用。
https://booth.pm/ja/items/3087170
Texture・MatCap画像はいずれもAI生成です。
【利用規約】
・禁止事項
第三者への譲渡・販売
本モデル自体の再配布
公序良俗に反する利用
・免責事項
本モデルデータを使用したことによる一切のトラブルや損失には責任を負いかねます。
利用規約は予告なく変更される場合があります。









